SHYPIARD
OBSERVATOIRE · CLUSTER PRIX

Votre prix le plus sûr n'est pas le plus bas.

Dans l'observatoire Shypiard, les jeux à moins de 5 € échouent à 87,3 % — contre 45,5 % entre 20 et 30 €. Brader son jeu n'est pas le choix prudent qu'il paraît être.

01 — LE CONSTAT CONTRE-INTUITIF

Le prix bas n'achète pas la sécurité.

L'intuition la plus répandue chez un studio inquiet est de baisser le prix pour lever la friction d'achat. La donnée dit l'inverse : le taux d'échec descend continûment de moins de 5 € (87,3 %) jusqu'à la tranche 20-30 € (45,5 %), avant de remonter sur la tranche 30 € et plus — un segment plus restreint (n=234) à interpréter avec prudence.

Corrélation, pas preuve causale : un prix bas n'est pas la cause de l'échec, il en est souvent le symptôme — premier jeu, budget d'assets réduit, absence de presse. Mais ça veut dire qu'un prix bas ne compense pas ces faiblesses ; il les confirme aux yeux de l'acheteur.

02 — CE QUE LE PRIX SIGNALE

Un prix bas dit « petit projet » avant que vous ne le disiez vous-même.

Sur Steam, le prix est lu comme un signal de scope avant même l'ouverture de la page. Un jeu à 3 € installe une attente de contenu limité — même si le jeu propose vingt heures de jeu soignées. Un joueur qui découvre un prix bas puis un contenu généreux n'en est pas reconnaissant ; il se demande pourquoi le studio a sous-évalué son propre travail.

03 — TROUVER VOTRE PRIX PAR COMPARABLES

Cinq jeux, pas une intuition.

Listez cinq jeux de votre genre et de votre durée de jeu sortis dans les douze derniers mois, triez par prix, et positionnez-vous dans la médiane — pas en dessous par prudence. Si votre jeu a un scope réellement plus modeste, assumez-le dans la description plutôt que dans le prix : un jeu court et bien positionné à un prix cohérent avec son genre convertit mieux qu'un jeu bradé qui laisse deviner le scope.

04 — LE PRIX N'EST PAS FIGÉ AU LANCEMENT

La première remise compte plus que le prix affiché.

Un prix de lancement cohérent avec le genre, suivi d'une première remise quinze à trente jours après la sortie, construit une deuxième vague de vélocité sans jamais avoir paru bradé à l'œil du premier visiteur. C'est l'inverse d'un prix bas dès le premier jour, qui n'a plus de marge de manœuvre promotionnelle pour relancer l'algorithme plus tard.

05 — CE QUE LE PRIX NE RÉPARE PAS

Un prix cohérent ne compense ni un positionnement flou ni une absence de couverture créateur — il retire simplement un signal négatif de plus sur une page qui, par ailleurs, doit tenir seule. Le diagnostic gratuit inclut le calage du prix dans le plan complet, pas comme décision isolée.

VOTRE CAS

On fixe votre prix
sur des comparables réels.

Testez d'abord votre page en 90 secondes — la page Steam et le press kit incluent ensuite le positionnement tarifaire, livrés en 72h.